BFL
С нуля погрузился в сложный домен и спроектировал B2B-систему для ведения банкротства физических лиц. Получил положительный фидбек от пользователей и уложился в сжатые сроки
Название компании и часть материалов скрыты из-за NDA
Что за компания
Федеральная юридическая компания, специализирующаяся на процедурах банкротства физических лиц. Работает по всей России.
Что за продукт
Это внутренняя SaaS B2B система, объединяющая все этапы работы с банкротствами в одном месте. Каждый день в ней работают юристы, аналитики и арбитражные управляющие: заводят и ведут дела физлиц, загружают документы, назначают собрания, отслеживают статусы и сроки.
Как появилась задача
К проекту меня пригласил знакомый менеджер из этой компании, предложив выступить дизайнером и сформировать видение продукта. Далее мы работали в паре.
Он ввел меня в курс дела, объяснил, что компания использовала старое ПО, которое не подходило под узкие задачи арбитражных управляющих. Интерфейс был перегружен лишними функциями, а на офисных компьютерах часто зависало.
В итоге, руководство решило создать собственное решение, ориентированное именно на процедуры банкротства физических лиц.
Моя роль
— Составление понимания задачи — Дискавери и видение — Lo-Fi проектирование и гипотезы — Приоритизация гипотез и скоупинг (совместно с менеджером) — Визуальная концепция, UI-kit — Hi-Fi дизайн, edge-кейсы, анимации и прототипирование — Сопровождение процесса разработки — Оформление Use Cases для тех. специалистов

Итого
Зафиксируем понимание проблемы и что мы хотим сделать:
Миссия для пользователя
Облегчить ежедневную работу сотрудников: сделать систему стабильной и предсказуемой, чтобы они могли решать задачи без задержек и сложных действий.
Цель для бизнеса
Снизить расходы на лицензии стороннего софта и сделать процесс ведения дел более прозрачным и управляемым для руководства.
Кто будет пользоваться
Основная аудитория — сотрудники компании из разных отделов, ведущие разные этапы процедуры банкротства физических лиц.
Критерии успеха
Минимум: 1. Упростить ключевые сценарии работы сотрудников 2. Cократить зависимость компании от стороннего ПО 3. Повысить стабильность системы 4. Уложиться в сроки (4 месяца) Максимум: 1. Увеличить количество дел, сформированных за период.

ДискавериИнтервью и наблюдение
Несколько раз я приезжал в один из офисов, чтобы понаблюдать как сотрудники пользуются старой системой. Для этого мы отобрали 12 человек (по 2-3 из разных отделов). Во время работы я задавал уточняющие вопросы и фиксировал возникающие проблемы. Например: 1. Некоторым приходилось по несколько раз заполнять одни и те же документы, по разным людям (отсюда появилась идея про “пакетность”); 2. Возникали проблемы с дубликатами в базе: одинаковые ОГРН повторялись в выпадающих списках, из-за чего сотрудники путались, и тратили время на определение нужного. 3. Обратил внимание, как сотрудники работают сразу в двух окнах, но старое ПО не было адаптировано под такую задачу. 4. Зачастую несколько сотрудников работают с одного аккаунта управляющего, которого зарегистрировала компания в системе. Так появились первые идеи — какие процессы можно было бы изменить и упростить.
ДискавериАнализ конкурентов
Ближайшим аналогом стала действующая система, с которой ежедневно работают сотрудники. В процессе наблюдений я изучил её логику и интерфейс — это помогло выявить слабые места и идеи для оптимизации пространства на экране.
Также я изучил несколько альтернативных решений на рынке — их немного, рынок подобных систем довольно узкий.
Из общих закономерностей: • устаревший интерфейс • ограничения по количеству аккаунтов • отсутствие единого стандарта ведения дел о банкротстве
Гипотезы
После дискавери мы с менеджером обсудили мои идеи и сформировали из них гипотезы:
Если сохранить привычную архитектуру системы, то сотрудники быстрее адаптируются и не потребуется дополнительное обучение
1Если адаптировать интерфейс под работу в половину экрана, то пользователям будет удобнее работать параллельно с другими инструментами
2Если добавить «пакеты шаблонов», то сотрудники смогут формировать несколько документов за пару кликов
3Если разместить информацию о должнике и список документов на одном экране, то пользователи быстрее найдут нужные данные без лишних переключений
4Если внедрить справочник контрагентов, то исчезнут дубликаты по ОГРН и поиск станет проще
5Если каждому сотруднику назначить личный аккаунт, то повысится прозрачность и ответственность
6Если добавить дашборд для руководства, то контроль за статусами дел станет проще и нагляднее
7Приоритизация гипотез
После того, как обрисовали гипотезы черновыми макетами, вместе с менеджером мы отсортировали гипотезы по формуле ценность / сложность. Результат — коэффициент, который показывает, что стоит брать в первую итерацию.

Скоупинг
Вместе с менеджером мы распределили гипотезы по итерациям, чтобы уложиться в срок и обеспечить стабильный запуск первой версии.
В первую итерацию вошли гипотезы 1, 3, 4 и 7 — они дают максимальную ценность при умеренной сложности и напрямую влияют на удобство и прозрачность работы.
Если сохранить привычную архитектуру системы, то сотрудники быстрее адаптируются и не потребуется дополнительное обучение
1Если добавить «пакеты шаблонов», то сотрудники смогут формировать несколько документов за пару кликов
2Если разместить информацию о должнике и список документов на одном экране, то пользователи быстрее найдут нужные данные без лишних переключений
3Если добавить дашборд для руководства, то контроль за статусами дел станет проще и нагляднее
4Lo-fi дизайн
После приоритизации гипотез я собрал lo-fi прототип ключевых сценариев и обсудил его с менеджером и техническим директором, чтобы убедиться в корректности логики перед переходом к визуальному дизайну.
UI-kit
Затем определил необходимые компоненты, задал токены отступов и цветовых состояний и собрал базовый UI-kit.
Hi-fi дизайн1 итерация
В hi-fi дизайне я реализовал решения для 4 гипотез, учитывая все возможные состояния, edge-кейсы и пожелания по фирменному стилю.
Важно было учесть контрастность интерфейса, так как на офисном оборудовании, система может выглядеть иначе.

Гипотеза №1: Если сохранить привычную архитектуру системы, то сотрудники быстрее адаптируются и не потребуется дополнительное обучение

Гипотеза №2: Если добавить «пакеты шаблонов», то сотрудники смогут формировать несколько документов за пару кликов

Гипотеза №3: Если разместить информацию о должнике и список документов на одном экране, то пользователи быстрее найдут нужные данные без лишних переключений

Гипотеза №4: Если добавить дашборд для руководства, то контроль за статусами дел станет проще и нагляднее
UX-тесты
Надо было проверить:
- Есть ли проблемы с навигацией по системе
- Понятно ли как формировать пакеты шаблонов
В тестировании участвовали 10 сотрудников из разных отделов. Я собрал интерактивный прототип и использовал метод Think Aloud Protocol, чтобы больше понимать как ребята реагируют на незнакомый интерфейс. Итого, можно отметить:
- С навигацией проблем у респондентов не возникло. Схожая архитектура системы позволила быстрее адаптироваться.
- Некоторые пользователи пытались кликнуть по карточке арбитражного управляющего в сайдбаре. После тестирования я добавил туда возможность быстрого редактирования.
- 7 из 10 участников отметили, что информацию о должнике стало проще находить, когда она расположена на одном экране.
Hi-fi дизайн2 итерация
Во вторую итерацию по большей части вошли небольшие фиксы с первой.
Из нереализованных гипотез — появился справочник, для управления данными внутри системы.

Гипотеза №5: Если внедрить справочник контрагентов, то исчезнут дубликаты по ОГРН и поиск станет проще
По итоговым макетам, я составил Use Case's, и передал их техническому отделу компании.
Результаты
Я покинул проект до его релиза, поэтому замерить метрику по формированию дел за период было невозможно. Однако, могу отметить, что по результатам пользовательских тестов, мы получили положительные отзывы, и нам удалось: — Упростить ключевые сценарии → подтверждено UX-тестами: пользователи быстрее находили информацию о должнике — Повысить стабильность → новая система проектировалась под офисное оборудование и избавилась от перегруженных функций —Уложиться в срок → первая версия продукта была спроектирована в рамках 4 месяцев — Сократить зависимость от стороннего ПО → система разрабатывалась как внутренняя альтернатива существующему решению
Моя роль
— Составление понимания задачи — Дискавери и видение — Lo-Fi проектирование и гипотезы — Приоритизация гипотез и скоупинг (совместно с менеджером) — Визуальная концепция, UI-kit — Hi-Fi дизайн, edge-кейсы, анимации и прототипирование — Сопровождение процесса разработки — Оформление Use Cases для тех. специалистов
Выводы
Этот проект стал для меня серьёзным профессиональным вызовом. Мне пришлось быстро погрузиться в новую для себя юридическую область и разобраться в сложных процессах банкротства.
Конечно, не получилось реализовать все что хотелось: где-то не успели больше потестировать, где-то не хватило времени на ревью, из-за горящих сроков, пришлось делать все параллельно. Несмотря на ограниченные сроки, нам удалось спроектировать основу системы и подтвердить ключевые решения пользовательскими тестами.
Вернуться на Главную

