2026NetworkingMobile

Свой Среди Своих

Собрал MVP мобильного приложения и подготовил продукт к запуску. Определил ключевые сценарии, спроектировал интерфейс и уложился в сроки

Что за продукт

«Свой Среди Своих» — мобильное приложение для бизнес-сообществ, 
которое объединяет нетворкинг, поиск услуг и мероприятия в одном месте.

Идея продукта — собрать разрозненные сценарии нетворкинга в одном месте 
и упростить взаимодействие внутри сообщества.

Как появилась задача

Внутри агентства, в котором я работаю, мне предложили подключиться 
к проекту. В условиях ограничений по срокам (1,5 месяца на дизайн) и ресурсам 
(я единственный дизайнер) задачей стало быстро собрать MVP, основываясь 
на ранних концепциях.

Моя роль


— Составление понимания задачи 
— Проработка решений по разделам 
— Прототипирование на базе Material Design 
— Сборка и адаптация UI-kit 
— Проработка сценариев и состояний 
— Валидация через UX-тесты 
— Сопровождение разработки и правки

Итого

Зафиксируем понимание проблемы и что мы хотим сделать:

Миссия для пользователя

Дать пользователю простой способ находить контакты, закрывать рабочие запросы и возможность быть частью профессионального сообщества.

Цель для бизнеса

Привлечь первую аудиторию и проверить модель монетизации через платные подписки и рекламу.

Кто будет пользоваться

Предприниматели, организаторы мероприятий и участники сообществ. Пользователи приходят с разными целями: находить клиентов и заказы, выстраивать деловые связи или привлекать аудиторию на свои мероприятия.

Критерии успеха

Пользователи решают свои ключевые задачи с помощью продукта 
и возвращаются в приложение.

Погружение и разбор задачи

На старте у продукта была только концепция, поэтому я синхронизировался 
с менеджером и разработчиками, чтобы зафиксировать ключевые сценарии 
и ограничения. В процессе договорились использовать компоненты на базе Material UI, чтобы ускорить сборку интерфейса и упростить разработку MVP.

Дискавери и формирование решений

Я декомпозировал продукт на ключевые разделы и для каждого искал оптимальные UX-решения, опираясь на лучшие практики в продуктах российского бигтеха. Анализировал, как реализованы карточки, профили, отклики и другие сценарии, и адаптировал эти решения под задачи MVP.

Lo-fi дизайн

Прототипировал решения на базе компонентов Material Design, 
чтобы ускорить процесс и держать дизайн максимально близким к будущей реализации. После этого показал макеты разработчикам и менеджеру, согласовал подход и получил подтверждение двигаться дальше.

Проектирование решений (Hi-fi, UI-kit)

Я использовал компоненты Material UI как основу для UI-kit и дополнил их кастомными элементами — карточками, аватарами и другими компонентами под конкретные сценарии продукта.

Далее сосредоточился на проработке экранов: учёл основные пользовательские сценарии, edge-cases, пустые состояния и поведение интерфейса в разных ситуациях.

Валидация решений

Я провёл коридорное тестирование на 5 пользователях, чтобы проверить понятность навигации и основных сценариев. Пользователи без затруднений ориентировались в приложении и проходили ключевые сценарии, 
что подтвердило базовую корректность выбранных решений.

Передача в разработку

Передал макеты, структурировал их по разделам, с проработанными сценариями: обозначил зоны нажатия, поведение при скролле и различные состояния экранов.

В процессе реализации вносил правки, где-то приходилось упрощать решения мне или уже самим разработчиками. Таким образом, на финальном этапе был переработан сценарий авторизации — вместо Telegram был реализован вход через почту.

Результаты

Удалось уложиться в поставленные сроки. Приложение недавно появилось 
в RuStore, поэтому сейчас продолжается сбор первых результатов. 

Проведённые тесты показали, что пользователям понятен интерфейс
 и комфортно взаимодействовать с основными сценариями.

Моя роль

— Составление понимания задачи
 — Проработка решений по разделам
 — Прототипирование на базе Material Design
 — Сборка и адаптация UI-kit
 — Проработка сценариев и состояний
 — Валидация через UX-тесты
 — Сопровождение разработки и правки

Выводы

Заметил, как нейросети ускорили мою работу над проработкой интерфейса 
и сценариев. Получился крутой опыт!

cпасибо за уделенное время!

буду рад посотрудничать с вами

Почта скопирована